Permainan kereta api Prancis

Permainan kereta api Prancis


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Game kereta api Prancis

© Foto RMN-Grand Palais - D. Arnaudet

Tanggal penerbitan: September 2006

Konteks sejarah

Jika Pellerin d'Épinal tetap menjadi penerbit citra populer paling terkenal, yang lain menerbitkan pelat yang sebanding: Pinot dan Sagaire di Épinal, tetapi juga Henri Silbermann dan Gustave Fischbach di Strasbourg, Gangel dan Adrien Dembour di Metz, Castiaux dan Blocquel di Lille, Wentzel di Wissembourg, Lacour di Nancy, Félix Juven di Paris…

Gambar-gambar ini awalnya merupakan panggilan religius, tetapi sedikit demi sedikit, temanya beragam: sorotan sejarah Prancis, legenda dan dongeng, novel modis, cerita anak-anak, lagu-lagu populer. segera membuat masa kejayaan dari apa yang disebut citra Épinal. Gambar-gambar ini ditempelkan di "tempat tidur tertutup", di ambang perapian atau di dinding pondok jerami yang paling sederhana.
Ditujukan untuk anak-anak, papan boneka dan tentara, sudah didistribusikan dengan baik, diselesaikan oleh teater kertas sekitar tahun 1840, kemudian oleh papan konstruksi yang akan dipotong dari tahun 1860. Permainan individu - teka-teki - atau kolektif n 'tidak dilupakan: dikenal sejak XVe abad, permainan angsa kemudian meningkat dan mengambil semua bentuk yang mungkin untuk tujuan hiburan, pendidikan dan propaganda.

Analisis Gambar

Itu Game kereta api, diterbitkan sekitar tahun 1855 oleh Gangel di Metz, dirancang berdasarkan gagasan Ernest Henry tentang prinsip permainan angsa, yang memiliki struktur yang sangat klasik dengan enam puluh tiga kotak bergambar. Aturan mainnya ada di tengah spiral. Dua hingga enam pemain dapat bersaing dengan dua dadu. Yang pertama tiba di stasiun terminal (63) menang, tetapi untuk melakukan ini ia harus menghindari kecelakaan, mundur sesuai aturan dan memperlambat yang diberlakukan oleh enam stasiun yang ditempatkan pada rute.

Pada saat kebaruan perkeretaapian menjadi sumber ketidakpercayaan dan keengganan di pihak publik yang takut dengan modernisme, Game kereta api menawarkan perjalanan inisiasi untuk pemain, anak-anak atau orang dewasa. Semua elemen yang membentuk kereta diwakili: lokomotif, tender, gerbong kelas satu, dua dan tiga, gerbong bagasi, gerbong tepung, gerbong kandang domba, gerbong pos ... Infrastruktur penting tidak dilupakan: rel, sakelar, papan tanda, perlintasan sebidang, jembatan, terowongan… Selain dimensi teknis, ada aspek geografis: kereta berhenti di beberapa kota besar di Prancis - Marseille, Nancy, Strasbourg, Bordeaux, Paris. Para pemain dengan demikian melakukan perjalanan pendidikan dan belajar sambil bersenang-senang: yang menyenangkan tidak mengecualikan didaktik.

Penafsiran

Permainan angsa dapat dilihat sebagai permainan emulasi, sebuah kompetisi di lapangan tertutup dimana anda harus mencapainya terlebih dahulu. Arnaud melaporkan bahwa Napoleon Ieh "Memberi dirinya sendiri di sana dengan semangat yang sangat selatan, menghitung kotak dengan jari tengahnya seperti anak sekolah, merasa kesal ketika dadu melawannya, memasuki" kabaret "hanya dalam suasana hati yang buruk, menipu karena takut jatuh ke" baik "atau pergi ke" penjara "". Dirancang selama berabad-abad dengan berbagai tema, ini merupakan sumber pelajaran yang tak tertandingi tentang sejarah adat istiadat, teknik, sains dan industri. Ini sangat populer di XIXe abad. Gangel mengedit beberapa di antaranya dengan tema berbeda: the Game kereta api misalnya, atau Game dongeng di mana pemain, berpindah dari satu kisah ke kisah lainnya - kisah Perrault, Madame d'Aulnoy ... -, memulai perjalanan inisiasi dengan cobaan, pesona, monster, dan seni magis lainnya.

  • rel kereta api
  • Permainan
  • revolusi industri

Bibliografi

Henri GEORGE, La Belle Histoire des images d'Épinal, Paris, Éditions du Recherches-Midi, 1996 David S. HAMILTON, Dunia kereta api yang mempesona, Paris, Gründ, 1977 Ellis C. HAMILTON, Le Train.L'épopée des chemin de fer, Paris, Éditions Princesse, 1978. René PERROUT, Trésors des images d'Épinal, Barembach, Éditions J.-P. Gyss, 1985.

Untuk mengutip artikel ini

Alain GALOIN, "Permainan kereta api Prancis"


Video: Train Simulator 3D - Game Simulasi Kereta Api Level 8-9 Android Game